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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorVirueña Silva, Eduardo-
dc.contributor.authorCuriel Anaya, Edgar Omar-
dc.date.accessioned2012-07-26T02:23:18Z-
dc.date.available2012-07-26T02:23:18Z-
dc.date.issued2012-07-25-
dc.identifier.urihttp://www.repositoriodigital.ipn.mx/handle/123456789/5858-
dc.description.abstractLas computadoras se han convertido en una herramienta poderosa para la producción rápida y económica de ilustraciones. Prácticamente no existe ningún área en la cual no puedan utilizarse los despliegues gráficos con alguna ventaja; así que no es sorprendente hallar las gráficas por computadora en tantas aplicaciones. Aunque las primeras aplicaciones en ciencia e ingeniería tenían que basarse en un equipo costoso y complicado, los adelantos en la tecnología de computación han hecho de las gráficas una herramienta práctica. Hoy en día, se puede advertir que estas gráficas se utilizan rutinariamente en áreas diversas como: administración, industria, gobierno, arte, entretenimiento, publicidad, educación, investigación, capacitación y medicina [7]. Con el avance de la tecnología y desde la construcción de la Marck 1 (primera computadora electromecánica) hasta las computadoras modernas es posible realizar casi cualquier tipo de gráfica.es
dc.language.isoeses
dc.relation.ispartofseriesTesis 2006;08-
dc.subjectMétodo Phonges
dc.titleMétodo de Phonges
dc.typeThesises
dc.description.especialidadFÍSICA Y MATEMÁTICASes
dc.description.tipo72es
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